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微软公布.net开发框架开源计划 .net开源是什么

写范文发表于:2017-12-23 23:48:38

近日,一条 开源的科技新闻让不少开发者欣喜若狂。微软公布开发框架开源计划。这说明长期以来只能运行于windows系统下的开发环境,通过github开源,实现跨平台支持mac os x和linux。不过对于普通人 开源的含义并不容易懂。有网友表示,虽然怎么也看不懂,但是感觉确实很厉害。

微软公布 开源 开发者欣喜若狂

微软公布.net开发框架开源计划 .net开源是什么

上海水磨工作室 根据微软公布的计划,在下一次发布开发框架时,整个服务器开发环境,从asp 5下至common language runtime和base class libraries,都将实现开源。

上海水磨工作室 开发者可在多平台环境中开发基于云的应用,微软也承诺未来将会在mac和linux系统上提供对核心服务器运行环境及框架的支持。

上海水磨工作室 微软开源开发环境的决策是对未来长期发展的一次押注。微软开发者部门副总裁s. somasegar对此表示,开源将能让更多的开发者加入到这个开发平台,也能让现在的开发人员面向更多用户。

上海水磨工作室 据统计,目前使用的开发者超过600万,但开发者仍然可以选择java、php、node.js、ruby on rails等其他语言,因此该公司希望借此在与亚马逊和谷歌等其他企业竞争的过程中确保长期的生存能力。

 

第2篇:Net开发实习心得体会

实习心得体会

我也是20xx年的毕业生,在*一个很不知名的学校学计算机*,我的方向是做开发。

个人觉得在*找软件开发方面的实习还是挺容易的。我从大三暑假开始找实习,第一次面试就成功了,是在用友软件,在那里实习了4个多月。那的领导和同事都很好,我觉得公司对在校学生还是挺能理解的,我们一共3个实习生,领导会给我们充足的学习时间,给我们已经写好的代码让我们去阅读,给我们分配任务时,也给我们充足的时间去做,而且还有现成的代码去模仿。总之,在用友的四个月算是让我初识了软件公司里人们每天日常的生活,还有编程方面的相关规范和常用的工具等等。

我是7月份进的用友,12月份我就主动要求离开了。离开的原因是因为,要我们做的项目很少,大部分时间就是坐在电脑前,从上班坐到下班,而且领导说可能到春节前也不会有项目做了。我想很多实习生都经历过这种“无事可做”的工作,于是考虑了再三,还是决定离开这里。其实我也不希望做个不安分的整天跳来跳去的人,去辞职的时候领导还找我谈了半天让我好好考虑考虑,不过我最后还是没有留下来。直到现在我还对这件事耿耿于怀,总觉得有点愧对带了我们几个月的领导。

上海水磨工作室在离开用友的前一周我就开始在网上投简历,51,智联,我几乎是把这两个网站每天发布的职位信息都投一遍。接下来,就是各种面试通知,最多的时候是一天有四个。我只好专门找了一个本子来记录每天要去面试的公司。软件开发的面试,基本上都会先有一个笔试,我就把每次笔试不会做的题目都记下来,整理到一起。发现各个公司笔试题的重复率还是挺高的,也许面霸就是这样炼成的,呵呵。

最后选择了位于中关村的一家公司,北大软件,还是做实习生。如今在这里已经半个月了,渐渐适应了这里,希望能够尽快上手工作。

不过一想到近在眼前的毕业,心里还是挺没底的,先不说还不知道自己能不能凭借技术在公司站稳脚跟,就算是站稳了,在*这种地方,一个做的小程序员能不能生存下去,我觉得也是个问题。北漂、蚁族、蜗居……这一个个词仿佛变得离我很近很近了,不知道自己离开了学校这个保护伞会变成什么上海水磨工作室样子。我家是天津的,虽然很近,但是还是觉得*让人很没有归属感。

今天是周末,呆在宿舍里挺无聊,写下此文和大家共勉,希望20xx年的毕业生们都找到好工作。

实习心得体会二

上海水磨工作室在这两个星期的实习过程中,老师带我们重新回顾了一遍所学的知识,比如c语言,数据库,网页制作等,让我们更加加深了对所学知识的理解。

毕业实习是教学过程中的重要组成部分,是使学生获取生产、经营实际知识和技能,巩固和加深对理论知识的理解,培养与提高能力的重要实践环节。通过本次实习,学生将进一步加深对网站制作、设计、开发的理解,进一步熟悉用开发网站程序的相关知识,为学生毕业后实际工作打下良好的基础。

技术的发展十分迅猛,它是微软开发的一个大型平台,涵盖了互联网应用的很多方面,用来开发各种应用程序和大型网站。我们实习使用c#为的编程语言,主要学习和开发web方面的知识。

同学们基础较差,实习前几天老师带我们复习,sql语句,vs2008的使用等等,高强度的复习使部分同学无法接受,虽然感觉很累,但是每天都有收获。

虽然在同学当中比较擅长,但是实习的时候感觉还是有很多不足,感到真正实践还是有点困难,还需继续努力加强学习。

上海水磨工作室往往老师布置一个任务下来,同学们往往都无从下手,不知道怎么动手,最后都是在老师一步一步的带领下完成,这说明了我们在学校学习期间,非常缺乏实际动手能力,这是需要加以弥补的,否则无法参与实际产品的开发。

面对这种情况,老师只好带我们从最简单、最基础的东西学起,但是时间有限,只能强行把大量知识灌输我们,对于很多基础不好的同学来说,只能望洋兴叹。尽管如此,也是有所效果的,这样可以系统的让我们对所学知识有个整体的了解,而不是分散的,知道一个完整的程序或者网站都是用什么具体的计算机学科来完成的。

上海水磨工作室经过两个星期的实习,对c#开发有了更深入的理解,学习了很多方法,积累了一些经验,很有收获。学无止境,实习的过程让我深知自身知识的不够,还需继续努力学习,做得更好。

 

第3篇:浅议软件开发框架技术

封层架构可能会导致修改代码的时候,对某一个变量的修改,可能涉及到所有的关系到这个变量的层次都需要进行修改,下面是小编搜集整理的一篇探究软件开发框架技术的论文范文,供大家阅读参考。

摘要:框架技术对于软件开发来说,意义重大,不仅可以简化开发流程,更利于后期维护。本文就软件开发中的框架技术进行分析,重点探讨struts、hibernate、spring以及分层架构内容。

上海水磨工作室关键词:框架技术分层架构软件开发

1、SSH框架技术

上海水磨工作室SSH技术即struts、hibernate、spring技术的缩写,是当前比较流行的开源框架技术。

1.1struts技术

上海水磨工作室Struts这个名字最初是金属架的意思。开发者希望通过Struts这个框架技术支持JSP、Servlet、Java,然后在Web系统项目中的使用这门技术。

2001年春天,在apache的网站上发布Struts的第一个版本的时候,Struts技术只提供了一种将视图和业务逻辑分离的Web应用方案。当Struts这种Web应用技术出现的时候,每个开发人员都把它视为一种利器,把自己从繁忙的工作中解脱出来。所以在2001-2003这两年的时间里,大量IT公司在系统开发的过程中Struts技术作为框架。

上海水磨工作室Struts的一大优点是它是开源软件[6]。Struts本质是在Model2的基础上实现的一个MVC架构,采用的主要技术是Servlet、JSP和customtaglibrary用户自定义标记库[7]。Struts是运用MVC的体系编写的一个Web应用的一个框架,可以说是一个传统MVC设计模式的一种改进类型。

1.2hibernate技术

上海水磨工作室在Java世界里,Hibernate一直是最引人关注的一个话题。从GavinKing加入EJB3.0EG,负责制订EJB3.0的持久层规范;到GavinKing非正式退出JDOEG,并且充满个人情绪的对JDO2.0规范进行攻击;到《HibernateinAction》的发行;再后来到Hibernate3Alpha的发布;最后再到JBoss3.0PR的发布。Hibernate在短短不到3年的时间内,从一个名不见经传的开源软件发展成到今天令业界瞩目的主流的O/RMapping框架技术,在当前的Java持久层框架中,最流行的O/RMapping的产品分别是Hibernate,JDO以及TopLink。而Hibernate往往就是项目开发的首选,Hibernate的轻量级ORM模型逐步确立了在Java对象关系映*架构中的地位,而且它的许多设计还被JavaEE标注组织吸纳成为EJB3.0规范的标准。

1.3spring技术

上海水磨工作室Spring技术起源于2000年,它是RodJohnson通过一些成功的商业项目构建起来的基础框架技术。在2002,RodJohnson发布了《ExpertOne-on-OneJ2EEDesignandDevelopment》一书,并伴随着书的发布,同时提供了一个初步的开发框架技术,interface21开发包,interface21也就是书中阐述的内容的具体实现。后来,RodJohnson在interface21开发包的基础之上,进行了进一步的改造和扩充,使其发展为一个更加开放、清晰、全面、高效的开发框架——Spring。2003年2月,Spring框架技术正式成为一个开源项目,开始发布。Spring是一个解决了许多在J2EE开发中常见问题的强大框架。

2、分层架构

分层架构具有显着地特点,系统最高级别的目标功能位于最顶层,具体的涉及到跨领域的业务功能在中间层,系统配置以及系统环境位于底层。上一层调用下一层的数据,下一层为上一层提供服务。分层架构要遵循一定的原则:(1)可见度原则。每个系统的依赖关系只存在以同一级别的层次或者是下一个级别的子系统。(2)易变*原则。易变*原则也适合具体的层次相关联的,越往上的层次越靠近用户的需求,由于用户的需求是异变的,因此这一层次的抽象也往往最容易发生变化,而底层的数据库连接、环境配置、硬件驱动等等,这些相对来说不容易变化的,即使顶层的需求变化,这一部分是向上提供服务的,相对不易变化。(3)通用*原则。抽象模型元素一般放在放置在分层架构的底层。如果这些不涉及或者是不专注于具体的实现,则可以将这邪恶放在中间层次;(4)层数。对已通常的系统来说,三层是比较普遍的,对已特别复杂的系统,要加入层次,随着层数的增加,复杂*也会增加。

使用分层架构,有如下几方面的优点:(1)每一层的设计只关注本层次。在进行系统开发的时候,业务功能的层次只需负责具体需求的实现,数据库持久的层次只关注与数据库的连接与管理,不需要对其他层次进行考虑。(2)开发更加方便。在系统开发中,很可能会遇到功能类似的系统,那么实现系统时这两个功能的实现会很容易,只需将涉及到功能的名字和变量进行替换就可以完成系统功能。(3)降低耦合。分层可以降低系统之间的依赖。例如,web表示层只需要关注与怎么对外提供服务,至于中间的业务逻辑层是怎样流转的,数据库持久层怎么进行数据提供,都不需要关心,这样充分降低了系统之间的耦合。(4)代码复用。某一层次的实现,可以像其他很多层次提供服务。(5)可以使代码编写更加整洁,利于标准化工作。

上海水磨工作室分层架构也存在有一些弊端和缺点:(1)数据级联。封层架构可能会导致修改代码的时候,对某一个变量的修改,可能涉及到所有的关系到这个变量的层次都需要进行修改。(2)分层架构的层次要适度。对于系统来说,并不是越多的层次对系统越好,系统越多,系统开销越大,系统负担也越大,系统开发难度也越大,对已普通的应用*系统来说,如果需求不是特别多,数据量非海量型的,那么三层架构已经可以实现,对已数据量大,业务需求复杂的系统,可以分为4-5个层次,对已5层以上的分层不提倡,这样分层的话,会使本来先对比较简单的工作变得复杂,反而会不利于系统的开发和后期的维护工作。

通过以上几点分析,分层对系统来说是有利有弊的,适当的分层架构对系统很重要,要进行权衡利弊,并不是越多的层次越好,分层的具体要根据实际的需求进行联系,进行细致的分析和考虑,这样才能使开发更有效率,维护也更加方便。

参考文献

上海水磨工作室[1]李海涛.MVC设计模式在JSP开发中的应用[J].电脑编程技巧与维护,2011,(10).